Los mejores librojuegos infantiles para niños y niñas desde 4 a 10 años

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Elige tu propia aventura. Así se titulaban aquellos librojuegos infantiles y juveniles antiguos, rojos (los más conocidos), de nuestra niñez, en los que teníamos que ir decidiendo qué hacía el o la protagonista… llevándole hacia los mejores (y normalmente peores) finales de su aventura.

Hoy, varias personas del equipo BaM! os traemos los que consideramos los mejores librojuegos infantiles para niños/as desde 4 años, pero también para 6, 7, 8, 9 y 10 años. Y no sabemos por qué paramos, porque os aseguramos que ha sido todo placer y diversión leer estos librojuegos incluso sin peques de por medio.

Este es el tema más votado según nuestras/os tippers este mes en nuestro Tipeee. Si queréis participar en las votaciones e incluso proponer temas, ¡no tenéis más que apuntaros!

LIBROJUEGOS INFANTILES PARA NIÑOS/AS 

Pues sí, queremos elegir nuestra propia aventura. Ha sido toda una experiencia embarcarnos en este viaje para rescatar de todos los rincones una gran variedad de librojuegos infantiles, como decimos, a partir de 4 años, pero totalmente disfrutables para todas las edades.

Tal como venimos haciendo habitualmente, los ordenamos por edad mínima recomendada. Eso sí, insistimos: lo hemos pasado fenomenal incluso siendo adultas, desde el primero al último.

Estos, y muchos otros librojuegos infantiles, te esperan en el artículo.

LÍNEA «MI PRIMERA AVENTURA»

  • Edad: 4+ años lectura acompañada (6/7+ años lectura autónoma)
  • Nº páginas: 58
  • Material: Tapa dura, color. Las hojas tienen textura tipo plastificadas.
  • Editorial: Maldito Games

Esta colección, de librojuegos infantiles, que nos trae Maldito Games para los y las más peques de la casa es una maravilla. Sobre todo, el efecto que tiene en su público más directo (y el más adulto también): una vez jugado una vez al libro, quieren volver a empezar.

Y es que esta colección de librojuegos infantiles está pensada claramente para jugar con el niño o la niña al lado o en el regazo, pasando con sus propias manos las páginas que tienen que pasar.

Al inicio de cada juego deben elegir un personaje en la rueda inferior derecha que asoma por la esquina del libro. Y, durante el juego, irán consiguiendo objetos u otras cosas que irán añadiendo en las 3 ruedas restantes, girándolas hasta encontrar dicho objeto.

Se trata de un sistema muy sencillo en el que, en cada página del librojuego (que por dentro es tipo cuaderno), deben elegir entre 3 opciones. Esas 3 opciones se presentan en la página derecha, dividida en 3 secciones. Cada opción le implicará pasar una de las 3 secciones (el resto las deja tal cual, ya que al ser cuaderno, el libro permite eso) o bien 1 o 2 páginas, para acudir al resultado de su decisión.

En busca del Dragón (+4)

  • Diseño e historia: Roméo Hennion
  • Ilustraciones: Arnaud Boutle
  • Precio y cómo conseguirlo: 17,90€ (en tu tienda u online –aquí en Zacatrus-).

Se ha convertido en el favorito de unos de los peques. Le encanta que haya un dragón y las cosas que pasan a su alrededor. Aunque a mí personalmente no me llama mucho la atención el tipo de ilustración, para ellos no parece haber sido un problema.

No os vamos a desvelar mucho, pero sí os vamos a decir que puedes ser una guerrera, un ladrón o un mago… Y que tu objetivo es ¡adoptar un dragón! Pero, claro, para llegar a adoptarlo hay que hacer muchos méritos… y, antes que eso, llegar hasta él. ¿Seréis capaces?

 

La odisea de la nave Fobos (+4)

  • Autoría e historia: Roméo Hennion
  • Ilustraciones: Arnaud Boutle
  • Precio y cómo conseguirlo: 19,95€ (en tu tienda u online –aquí en Zacatrus-).

En esta ocasión, las ilustraciones de Arnaud Boutle salen un poco mejor paradas con un estilo más cartoon. La estructura narrativa es muy similar a la de En busca del Dragón, sin que ello sea en absoluto negativo. Al contrario, conocerla les permite adelantarse a lo que puede venir, pero sin conocer el contenido de la historia.

Podemos ser un humano científico curioso, un extraterrestre mecánico lunar o una humana piloto valiente. Nuestro amigo robótico Bip-bop necesita ayuda y tendremos que ingeniárnosla para llegar hasta él y conseguir rescatarlo… y repararlo. Y ¡no os contamos más! Solo que nos ha gustado mucho y que para amantes del espacio es ideal.

 

Viaje por las Tierras Ocres (+4)

  • Diseño: Roméo Hennion
  • Historia: Mathilde Malburet
  • Ilustraciones: Thibaut Kraeber
  • Precio y cómo conseguirlo: 17,90€ (en tu tienda u online –aquí en Zacatrus-).

El tema y las ilustraciones de este librojuego infantil Viaje por las Tierras Ocres me cautivaron. Un libro en el que lo que van «ganando» durante la aventura son espíritus que acompañaran a cada protagonista en su viaje. Y es que hay una gran sequía que asola el valle… y tenemos que ayudar a nuestra ciudad árbol para recuperar el agua.

Aquí podéis elegir a cualquiera de 3 personajes: la hermana mayor, la cazadora valiente; la mediana, una pastora amable y parlanchina; el pequeño, el recolector entusiasta. Y, ojo, cuanto más trates de encarnar a tu personaje, mejor, puesto que seguramente sus acciones se puedan ver recompensadas por ser quienes son.

 

Descubriendo la Atlántida (+4)

  • Autoría y diseño: Roméo Hennion
  • Ilustraciones: Jade Mosch
  • Precio y cómo conseguirlo: 19,95€ (en tu tienda u online –aquí en Zacatrus-).

Desde el principio, me llamó mucho la atención el tema (hola, aquí una fan no de la Atlántida, pero sí de los productos derivados en videojuegos y películas). Las ilustraciones son bastante acordes, aunque quizás demasiado oscuras, lo cual tiene todo el sentido del mundo encontrándonos en las profundidades del mar.

En esta historia no podemos elegir quiénes somos, sino en qué nave vamos, y esto es importante para ver cuáles son sus cualidades. Podemos ir en una nave delgada y rápida, otra elegante y fácil de manejar u otra grande y resistente. Tendremos que ir haciendo mejoras de la nave y, sobre todo, evitando las fugas, para así llegar hasta el final en nuestro viaje.

 

PIRATAS 1: LA BÚSQUEDA

portada Librojuego piratas Masqueoca

  • Edad: 6+ años lectura acompañada (7+ años lectura autónoma)
  • Nº páginas: 144
  • Material: Cartoné, color.
  • Editorial: Masqueoca
  • Autoría: Shuky Medina
  • Ilustraciones: Pierre Walterspieler
  • Precio y cómo conseguirlo: 19,95€ (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Os hablamos de este librojuego en nuestro recopilatorio de los mejores juegos de piratas. En esta colección de librojuegos infantiles que nos trae Masqueoca, tenemos libros en formato cómic.

Tras la introducción, el libro nos invita a buscar, en la primera viñeta, uno o más números. A veces solo habrá uno y, tras mirar (y leer si hay texto) la viñeta actual, tendremos que saltar a la viñeta numerada con ese único número.

Pero, si hay más de un número, tendremos que elegir nuestro camino. Hay que decir en ese sentido que la escasez de texto y el tamaño de los números hace que esté bien adaptado para 6-7 años.

En esta misión, puedes elegir al inicio qué pirata quieres ser. Hay 3 y tienen distintas características (Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Carisma), lo cual afecta en la historia. A veces encontrarás pruebas que solo podrás pasar con inteligencia alta y otras que te llevarán por otros caminos.

Librojuego Piratas Masqueoca comic de piratas

La historia es súper entretenida, las ilustraciones son fantásticas y muy llamativas y, sin duda, es un librojuego infantil genial y que pica el gusanillo hasta a personas mayores. Tendremos que usar la hoja de personaje para ir anotando todo lo que vamos cogiendo y si vamos perdiendo o ganando en nuestras características. Un gran descubrimiento este Piratas 1: La búsqueda.

HOCUS POCUS

  • Edad: 6+ años lectura acompañada (7+ años lectura autónoma)
  • Nº páginas: 144
  • Material: Cartoné, color
  • Editorial: Masqueoca
  • Autoría: Manuro
  • Ilustraciones: Gorobei
  • Precio y cómo conseguirlo: 19,95€ (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Continuando la línea del librojuego anterior, en Hocus Pocus seguimos con el formato cómic, teniendo que saltar de una viñeta a otra dependiendo de cómo queramos avanzar por la aventura con Hocus (un niño) o Pocus (una niña). Junto a ellos, viajará un animal mágico que tendremos que elegir para que nos ayude a explorar ¡y resolver un misterio!

En el librojuego Hocus Pocus contaremos, además, con una hoja de personaje que tendremos que ir completando según avancemos en el juego, añadiendo notas de lo que nos vayamos encontrando, por ejemplo, o apuntando las estrellas que consigamos cuando realicemos una buena acción. Una aventura mágica, muy entretenida, en la que recuperamos historias de cuentos clásicos, con unas ilustraciones realmente bonitas y muy agradables a la vista.

 

CABALLEROS 1 EL COMIENZO

  • Edad: 7+ años lectura acompañada (8+ años lectura autónoma)
  • Nº páginas: 180
  • Material: Tapa dura, color
  • Editorial: Masqueoca
  • Autoría: Shuky – Waltch – Novy
  • Precio y cómo conseguirlo: 19,95€ (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Caballeros fue el primero de los librojuegos infantiles publicados por Masqueoca. Y se nota. Nos encontramos ante un libro que sigue el sistema de las viñetas, pero algo más básico en su desarrollo. Viñetas mucho más amplias (encontrándonos en la mayoría de las páginas entre 2 y 3 de ellas) y en las que se nos ofrece algo menos de historia/juegos/acertijos que en los librojuegos que ya hemos visto con anterioridad.

Esto se ve reflejado en que gran parte del camino lo pasaremos eligiendo, viendo la imagen de un camino que se bifurca, por donde avanzar, sin mucho más que hacer. Aun así, si lo vuestro son las aventuras caballerescas, es un buen inicio para una saga que continúa con nuevas historias.

 

LÍNEA NEUROAVENTURAS DE SWIFT Y BRAINY

  • Edad: +7 años lectura acompañada (+8 lectura autónoma)
  • Nº páginas: 110 (Misión Egipto) y 128 (Misión Futuro)
  • Material: Tapa blanda
  • Editorial: Editorial Sentir
  • Autoría: Carolina Laguna (Misión Egipto) y Anabel Quiroga (Misión Futuro)
  • Ilustraciones: Diego Aldaz
  • Precio y cómo conseguirlo: Misión Egipto 9,95€ (en tu tienda u online –aquí en Amazon-) y Misión Futuro 9,95€ también (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Se trata de unos librojuegos infantilese con un componente didáctico muy potente. Estos libros pertenecen a la colección Neuroaventuras, de la Editorial Sentir. Son una serie de libros en los que se trata de desarrollar diferentes funciones cognitivas, como el razonamiento o la inhibición acompañando a  unos personajes, Swift y Brainy, que son los protagonistas de toda esta saga de libros y que cada uno tendrán que enfrentarse a diferentes retos.

Ilustración swift y brainy misión egipto

Esta colección también trata de fomentar el gusto por la lectura, particularmente a partir de los 7 años de edad..

En BaM hemos podido leer los dos primeros, Misión Egipto y Misión Futuro que tenéis reseñados en la web, y la verdad es que nos gustaron bastante. No solo a nosotras, sino a nuestras pequeñas ayudantes, que eso siempre es más representativo.

 

ESCAPE BOOK: ATRAPADO… ¡DENTRO DE MI CASA! (GERONIMO STILTON)

  • Edad: desde 7 años
  • Nº páginas: 96
  • Material: Tapa blanda, color
  • Editorial: Destino
  • Autoría: Geronimo Stilton (pseudónimo)
  • Ilustraciones: N/A
  • Precio y cómo conseguirlo: 9,95€ (en tu tienda u online –aquí en nuestra tienda amiga El Celler de Llibres o bien en Amazon-).

El periodista e investigador más conocido del mundo ratonil se ve inmerso en una aventura dentro de su propia casa. El profesor Voltio ha instalado un sistema de seguridad y, para poder salir, debe encontrar la tarjeta de seguridad que se lo permitirá. La cosa está difícil, así que deberá contar con la mejor ayuda posible: La de quien tiene el libro entre sus manos.

Un librojuego infantil en formato “elige tu propia aventura” que hará las delicias de cualquier seguidor o seguidora de Geronimo Stilton. Habrá que ir saltando entre páginas a medida que se vayan desvelando pistas y decidir en todo momento qué camino debe seguir el protagonista. Si os gusta, el 24 de marzo tendréis en vuestras librerías el segundo, Atrapado… ¡Dentro del museo!

 

ESCAPE BOOK: ALDEANO PRINGAO. EL MEGATEMPLO MALDITO (MINECRAFT)

  • Edad: +9 años
  • Nº páginas: 98 páginas
  • Material: tapa blanda, color
  • Editorial: Planeta Junior
  • Autoría: Cube Kid
  • Ilustraciones: Saboten
  • Precio y cómo conseguirlo: 9,95€ (en tu tienda u online –aquí en nuestra tienda amiga El Celler de Llibres o en Amazon-).

Un libro lleno de referencias al Minecraft, que te hace vivir la experiencia de las aventuras del juego desde sus páginas. En este Escape Book de un Aldeano Pringao, Pánfilo tiene que ayudar a Alicia… pero está atrapado en un templo. Por suerte, el gato Billy le ayudará a escapar.

Además, en el libro tendremos que usar un cubo para descifrar algunos enigmas. El cubo viene en una de las páginas del libro (se puede escanear si no quieres romperlo). Es muy original tener que usar un objeto para encontrar pistas: algo muy Minecraft.

 

ESCAPE BOOK: LA ISLA DE LOS MISTERIOS

  • Edad: +8 años
  • Nº páginas: 96
  • Material: Tapa blanda, color
  • Editorial: Destino
  • Autoría: Stéphane Anquetil
  • Ilustraciones: Marcel Pixel
  • Precio y cómo conseguirlo: 9,95€ (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Escape Book: La isla de los misterios es un librojuego infantil ideal para amantes del mundo pirata. Se trata de un libro en el que emplearemos al máximo nuestra atención a los detalles… y es que las ilustraciones ¡esconden pistas!

Somos un grumete atrapado en una isla con un volcán que, por supuesto, está a punto de entrar en erupción. Pero, antes de escapar, tendremos que hacernos con el tesoro…

 

SAGA CARMEN SANDIEGO: TÚ ELIGES CÓMO ACABA

  • Edad: a partir de 9 años
  • Nº páginas: 160
  • Material: Tapa dura, blanco y negro
  • Editorial: RBA Molino
  • Autoría: Rebecca Tinker (el 1) y Sam Nisson (el 2 y el 3)
  • Ilustraciones: varias personas
  • Precio y cómo conseguirlo: 16€ (el primero) y 12€ el 2 y el 3 (en tu tienda u online –aquí en El Celler de Llibres o en Amazon-).

Conviértete en Carmen Sandiego y acompáñala en sus aventuras a lo largo de todo el mundo. ¿Serás capaz de resolver los misterios que la acechan?

Basados originalmente en los videojuegos de Carmen Sandiego (el primero data de 1985), en estos libros, así como en la serie de Netflix, vemos convertida a la una vez villana en heroína y buscan la interactividad de quienes los leen haciéndoles tomar las decisiones que les llevarán a la resolución de la aventura.

Tres librojuegos infantiles forman esta serie: ¿Quién es Carmen Sandiego?, Operación mochila-cohete y Operación tigre. El segundo y el tercero siguen el formato “elige tu propia aventura” y son bastante entretenidos de leer.

 

LÍNEA ¡RESUELVE EL MISTERIO!

  • Edad: a partir de 9 años
  • Nº páginas: 432 aprox.
  • Material: Tapa dura
  • Editorial: RBA Molino
  • Autoría: Lauren Magaziner
  • Ilustraciones: N/A
  • Precio y cómo conseguirlo: € (en tu tienda u online –aquí en El Celler de Llibres o en Amazon-).

Acompaña a Carlos, a su mejor amiga, Eliza, y a su hermano pequeño, Frank, en una serie de investigaciones en las que deberás decidir qué pistas seguir, a quién interrogar o qué lugares visitar para desvelar los enigmas que se te presentan a través de las más de 400 páginas de estos libros.

Con ya dos títulos publicados y el tercero a punto de aparecer, esta serie de librojuegos infantiles y juveniles encantará a ese público de jóvenes amantes de la investigación que quieran sentirse protagonistas de sus propias historias. Los títulos publicados hasta la fecha son El secreto de la mansión y La actriz desaparecida. Está previsto El hotel encantado para principios de marzo de este año.

 

CUATRO INVESTIGACIONES DE SHERLOCK HOLMES

  • Edad: A partir de 9 años. OJO: contiene escenas con crímenes (incluyendo alguna imagen en la que hay sangre o señales de tortura, son muy leves y las menos, pero existen).
  • Nº páginas: 180
  • Material: Tapa dura, color
  • Editorial: Masqueoca
  • Autoría: Cedric Asna
  • Ilustraciones: Cedric Asna
  • Precio y cómo conseguirlo: € (en tu tienda u online –aquí en Amazon-).

Cuatro investigaciones de Sherlock Holmes es un librojuego en formato cómic en la línea entre lo infantil y juvenil basado en los personajes creados por Sir Arthur Conan Doyle. Un tomo que cumple todo lo que cualquier fan de las aventuras de Sherlock Holmes podría esperar: investigación, pistas lógicas pero difíciles, un Sherlock brillante, un Watson compasivo y una gran historia.

Leerlo es meterse en la piel de Sherlock o de Holmes (tienes las dos opciones) en cada caso y tratar de resolver 4 investigaciones complicadas. Tendremos un hilo de viñetas del propio caso, podremos interrogar (con preguntas limitadas), seguir pistas y hasta consultar una suerte de guía de direcciones para ir a visitar a otros personajes implicados. Un librojuego de investigación fantástico y súper recomendable.

Y hasta aquí nuestra selección de librojuegos infantiles con los que poder disfrutar de grandes aventuras. Y en los próximos días, atentas a la web y nuestras redes porque llegarán ¡librojuegos juveniles!

 

 

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