Novedades de Juegos de Mesa infantiles y familiares – Junio 2023

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Llegan las novedades infantiles y familiares de Juegos de Mesa de junio de 2023. ¡Toca prepararse para el verano! ¿Algún juego de pequeño tamaño para llevar en la maleta? ¿Un gran regalo para alguien que termina el curso? ¡Vamos a verlos!

Si queréis vernos comentar cada una de ellas, lo podéis hacer en nuestro Noticiario Lúdico en youtube.

NOVEDADES DE JUEGOS DE MESA DE JUNIO DE 2023 INFANTILES Y FAMILIARES

Recuperamos todos los juegos de mesa de junio y os los ordenamos por edad mínima recomendada, pero seleccionando solo los que nos parece que pueden ser interesantes para familias.

 

¡A GALOPAR! [versión lata]

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 3 años.
  • Tiempo: unos 10 minutos.
  • Editorial: HABA
  • Autoría: Susanne Gawlik
  • Ilustraciones: Anna-Lena Kühler
  • Precio y cómo conseguirlo: 10€ (en vuestra tienda local de cabecera)

El juego se desarrolla por turnos en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que haya acariciado un caballo comienza. Se lanzan dos dados, uno naranja y uno verde. El dado naranja indica cuántas casillas puede mover el caballo del jugador. El dado verde determina qué pieza de puzzle puede tomar.

Debes elegir uno de los dos dados. Tienes dos opciones: puedes avanzar tu caballo o puedes tomar una pieza de puzle y colocarla en tu marco de depósito.

El objetivo del juego es llenar tu marco de depósito y ser el primero en llevar tu caballo al establo. El jugador que logre esto primero será el ganador de la partida.

 

ROCK BAND

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 4 años.
  • Tiempo: unos 15 minutos.
  • Editorial: Djeco
  • Autoría: Théo Rivière
  • Ilustraciones: Erica Salcedo
  • Precio y cómo conseguirlo: 7-10€ (en vuestra tienda local de cabecera)

OBJETIVO Y DESARROLLO DEL JUEGO

El objetivo del juego es ser el primero en formar un grupo compuesto por 4 músicos diferentes: un batería, un bajo, un cantante y un teclado. El primer jugador elige una de las 3 cartas de pesca visibles y la añade a su mano. A continuación, voltea una nueva carta de pesca para reemplazar la que tomó, de modo que siempre haya 3 cartas visibles.

Si un jugador tiene la combinación de cartas de pesca necesarias para obtener uno de los músicos, puede descartar esas cartas y obtener al músico correspondiente. Si no puede hacerlo, pasa el turno al siguiente jugador.

Existen dos cartas especiales: el pulpo y la caña de pescar. El pulpo actúa como un comodín y puede sustituir a cualquier pez. La caña de pescar permite a un jugador robar una carta de pesca que otro jugador tenga en su mano y quedársela.

 

UNICORNIO DESTELLO, JUEGO DE CARTAS [versión lata]

  • Jugadoras: de 2 a 6 personas.
  • Edad: a partir de 4 años
  • Tiempo: unos 10 minutos.
  • Editorial: HABA
  • Autoría: Stephanie Roehe
  • Precio y cómo conseguirlo: 10€ (en vuestra tienda local de cabecera)

Una familia se forma con exactamente cuatro cartas idénticas. Para obtenerlas, debes tener en cuenta constantemente las cartas que tienes en tu mano y preguntar a tus compañeros de juego por las cartas que te falten. Si el jugador en cuestión tiene la carta que buscas, debe dártela. Por cada familia completa que logres, recibirás un cristal nube. ¿Quién conseguirá reunir la mayor cantidad de cristales nube?

SIMILIX

  • Jugadoras: de 2 a 5 personas.
  • Edad: a partir de 4 años.
  • Tiempo: unos 10 minutos.
  • Editorial: Djeco
  • Autoría: Grégory Kirszbaum y Alex Sanders
  • Ilustraciones: Alex Sanders
  • Precio y cómo conseguirlo: 7-10€ (en vuestra tienda local de cabecera)

El objetivo del juego es ser el más rápido en encontrar la carta silueta que tiene los mismos objetos que la carta ilustrada. Una vez que todos los jugadores están listos, se voltea la primera carta de la pila de «cartas ilustradas» y se muestra a todos los jugadores para que la observen detenidamente. Al mismo tiempo, todos los jugadores examinan las cartas siluetas que están sobre la mesa y buscan la que corresponde a la carta ilustrada que se ha revelado, es decir, la que tiene las mismas siluetas de los mismos objetos.

El primer jugador que cree haber encontrado la carta correcta coloca su dedo índice sobre ella y grita «¡Eso!» Luego, se verifica si es correcto y, en caso afirmativo, el jugador gana la carta. Si no es correcto, el juego continúa sin la participación de ese jugador. Una vez que se han jugado todas las cartas de la pila, la partida termina y el jugador que haya conseguido la mayor cantidad de cartas gana.

OVEJAS SALTARINAS

  • Jugadoras: de 1 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 5 años.
  • Tiempo: unos 15 minutos.
  • Editorial: Asmodee (Space Cow)
  • Autoría: Maël Fay, Florian Fay
  • Ilustraciones: Pauline Berdal
  • Precio y cómo conseguirlo: 17,99€ (en vuestra tienda local de cabecera)

Al finalizar el día, las ovejas anhelan regresar a su cálido hogar, el redil. Sin embargo, se enfrentan a un gran peligro. Dos lobos acechan en el sendero que conduce a su destino, esperando atrapar a alguna oveja descarriada. ¿Serás capaz de proteger al rebaño? Tu objetivo es llevar a más ovejas al redil de las que los lobos puedan capturar.

SPY GUY

  • Jugadoras: de 1 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 5 años.
  • Tiempo: unos 20 minutos.
  • Editorial: Átomo Games
  • Autoría: Mariusz Majchrowski
  • Ilustraciones: Michał Ambrzykowski
  • Precio y cómo conseguirlo: 23,95€ (en vuestra tienda local de cabecera). La fecha prevista de lanzamiento es el 13 de junio.

¡Embárcate en la aventura de convertirte en el pequeño Holmes y atrapa a Moriarty antes de que llegue al puerto de la ciudad! Spy Guy es un emocionante juego de búsqueda completamente colaborativo que brindará diversión a toda la familia. Destacando su impresionante tablero de la ciudad, que tiene una longitud de más de 1 metro, podrás elegir jugar en una mesa o incluso en el suelo.

En el juego, asumirás el papel de Holmes y tu objetivo será alcanzar a Moriarty. Utilizando una baraja de cartas, se extrae una carta que indica un objeto específico que debes encontrar la mayor cantidad posible de ese mismo objeto (habrá muchos iguales). Una vez encuentres uno, lo cubrirás con una ficha y seguirás buscando más. Cuando se acabe el tiempo, Holmes avanzará tantas casillas como objetos hayas encontrado, mientras que Moriarty avanzará la cantidad de pasos indicados en la carta de objeto. Además, habrá atajos y muchas otras sorpresas en el juego

ANIMO MONDO

  • Jugadoras: de 1 a 6 personas.
  • Edad: a partir de 5 años.
  • Tiempo: unos 15 minutos.
  • Editorial: Djeco
  • Autoría: Djeco
  • Ilustraciones: Edwige de Lassus
  • Precio y cómo conseguirlo: 15€ (en vuestra tienda local de cabecera)

El objetivo principal es ser el primer jugador en completar su cartón de bingo. En cada turno, el jugador saca una ficha de una bolsa y debe determinar en qué continente vive el animal que ha sido extraído. Luego, el jugador debe voltear únicamente la tarjeta del continente correspondiente y, si la respuesta es correcta, el animal será añadido en el reverso de la tarjeta.

Después, el jugador tiene la opción de colocar el animal sobre el círculo del color correspondiente en su tablero. Sin embargo, si el color del animal no coincide con ningún círculo en el cartón, o si el jugador se ha equivocado en su respuesta, debe devolver la ficha a la bolsa y pasará su turno al siguiente jugador.

El primer jugador que logre completar su tablero con todas las fichas requeridas será el ganador del juego.

 

EL VALLE DE LOS VIKINGOS [versión lata]

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 6 años.
  • Tiempo: unos 15 minutos.
  • Editorial: HABA
  • Autoría: Wilfried Fort, Marie Fort
  • Ilustraciones: Maximilian Meinzold
  • Precio y cómo conseguirlo: 15€ (en vuestra tienda local de cabecera)

¿Estás dispuesto/a a enfrentarte al desafío del «Lanzamiento Anual de Toneles» en el Valle de los Vikingos? Solo los más valientes se atreven a participar en esta competición. Utilizando una cuidadosa estrategia, tu objetivo es derribar los toneles adecuados y colocar tus fichas de manera ingeniosa en el embarcadero.

Solo aquellos que se posicionen correctamente podrán obtener la mayor cantidad de monedas de oro y zarpar con ellas. Se requiere coraje, planificación estratégica y disposición a asumir riesgos, ya que si te arriesgas demasiado y caes al agua, te irás con las manos vacías.

MIX FAMILY

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 6 años.
  • Tiempo: unos 10 minutos.
  • Editorial: Djeco
  • Autoría: Didier Lenain-Bragard
  • Ilustraciones: Ben Newman
  • Precio y cómo conseguirlo: 7-10€ (en vuestra tienda local de cabecera)

El objetivo del juego es ser el primero en formar tres familias de animales, ya sea del mismo color o del mismo tipo de animal. El jugador A inicia preguntando al jugador B si tiene una carta de animal específica, indicando también el color de la carta (por ejemplo, el oso azul).

Si el jugador B tiene esa carta, debe entregársela al jugador A. Luego, el jugador A puede pedir otra carta al mismo jugador B o a otro jugador.

Si el jugador B no tiene la carta solicitada, responde «no» y el jugador A toma la primera carta del mazo.

Si la carta robada es la que el jugador A había pedido, grita «¡Carta buena!» y muestra la carta a los demás jugadores. Luego, el jugador A puede seguir jugando pidiendo otra carta.

Si la carta robada no es la que el jugador A había pedido, grita «¡Carta mala!» y su turno termina.

Cuando un jugador completa una familia de tres cartas, grita «¡Familia completa!» y coloca las tres cartas de esa familia frente a él, boca arriba. El juego continúa y el primer jugador que consiga tres familias completas gana la partida.

 

CAPITÁN PEPE, ¡TESORO A LA VISTA!

  • Jugadoras: de 2 a 5 personas.
  • Edad: a partir de 6 años.
  • Tiempo: unos 20 minutos.
  • Editorial: HABA
  • Autoría: Christos Giannakoulas y Manolis Zachariadis
  • Ilustraciones: Maïa Zeidan
  • Precio y cómo conseguirlo: 40€ (en vuestra tienda local de cabecera)

¡Únete al emocionante viaje del intrépido Capitán Pepe y su valiente tripulación en este juego cooperativo Legacy, apto para jugadores a partir de 6 años! Navega por los vastos océanos mientras te embarcas en una singladura llena de mil aventuras. Descubre tesoros ocultos, decora tu propio libro del tesoro y enfréntate al desafío de derrotar a la temida Madame Diente de Oro. ¿Serás capaz de encontrar los Siete Tesoros y evitar que la malvada pirata sumerja el mundo en la oscuridad?

Este emocionante juego se presenta en una caja grande que incluye un barco en 3D, 8 cofres del tesoro, 5 remos y 5 figuritas de tripulación de madera. Además, viene con un libro de aventuras, pegatinas y muchas otras sorpresas para disfrutar.

 

PALABREA 2

  • Jugadoras: de 2 a 8 personas.
  • Edad: a partir de 6 años.
  • Tiempo: unos 10 minutos.
  • Editorial: Lúdilo juegos
  • Autoría: Treo Game Designers
  • Ilustraciones: Varios
  • Precio y cómo conseguirlo: 13€ (en vuestra tienda local de cabecera)

Expansión del gran juego de palabras Palabrea (aunque nos pone tristes y nos enfada un poco que hayan quitado el patrón para personas con daltonismo). Se puede jugar solamente con esta versión o se puede combinar con Palabrea original. Nuevas categorías: música, deportes, personaje de ficción, partes del cuerpo humano…

Pon el mazo de cartas en el centro de la mesa con la categoría visible.
En cada turno, los jugadores voltean la carta superior y la colocan junto al mazo con las letras visibles.

El primer jugador que diga una palabra que comience con la letra del mismo color que la categoría, se queda con la carta. El ganador es quien tenga más cartas.

MONSTRIO

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 7 años.
  • Tiempo: unos 15 minutos.
  • Editorial: Djeco
  • Autoría: Joan Dufour
  • Ilustraciones: Delphine Jacquot
  • Precio y cómo conseguirlo: 10-12€ (en vuestra tienda local de cabecera)

El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad posible de caramelos. Para comenzar, el primer jugador voltea una carta mosaico que debe estar ubicada en el borde del cuadrado. Luego, el jugador puede continuar volteando tantas cartas mosaico como desee, siempre y cuando cada nueva carta volteada se coloque perpendicularmente junto a la anterior.

El jugador puede decidir detenerse cuando llegue a una carta que esté en uno de los bordes de la mansión. Sin embargo, existen algunas reglas adicionales:

Si durante el turno de un jugador se descubren tres monstruos idénticos, su turno termina de inmediato y no se lleva ninguna carta. Las cartas que se han volteado permanecen en su lugar y se colocan nuevas cartas encima de ellas, acumulando así cartas durante el transcurso del juego.

Si un jugador decide terminar su turno antes de descubrir tres monstruos idénticos y se encuentra en el borde del cuadrado, se lleva todas las cartas y montones volteados. Luego, los espacios vacíos se llenan con nuevas cartas.

Es importante tener en cuenta que hay cartas con un símbolo que obligan al jugador a continuar jugando. Además, el color del mosaico indica las probabilidades de encontrar monstruos detrás de él.

Cuando ya no quedan cartas disponibles para rellenar el tablero, la partida finaliza y el jugador que haya obtenido la mayor cantidad de caramelos es el ganador.

SEA STAX

  • Jugadoras: 1 persona.
  • Edad: a partir de 7 años.
  • Tiempo: según el número de puzles.
  • Editorial: Maldito Games
  • Autoría: Bob Ferron
  • Ilustraciones: Varios
  • Precio y cómo conseguirlo: 15€ (en vuestra tienda local de cabecera u online, aquí en Amazon). La fecha de lanzamiento estimada es el 22 de junio.

Siguiendo la estela de Cat Stax, llega el solitario Sea Stax. En esta ocasion tienes 48 desafíos para resolver. Has de colocar las criaturas marinas para que encajen perfectamente en la cuadrícula.

 

KNOCKDOWN. SIEGE STORM, TAINTED GRAIL, NEMESIS.

  • Jugadoras: para 2 personas.
  • Edad: a partir de 8 años.
  • Tiempo: unos 15-30 minutos.
  • Editorial: Maldito Games
  • Autoría: Adam Kwapinski
  • Ilustraciones: Dagmara Gąska
  • Precio y cómo conseguirlo: 20€ (en vuestra tienda local de cabecera ). Ya disponibles.

Si tu objetivo final es seguir con vida y solo tienes un enemigo delante de ti, tu única opción es derrotarlo. En esta arena no hay compañeros de tripulación ni aliados que puedan ayudarte. Encarna a uno de los personajes de Nemesis y vence a tu oponente en un combate único. ¿Serás capaz de utilizar tus habilidades y combos para dejar fuera de combate a tu rival antes de que te noqueen a ti? Mantén tu guardia alta y concéntrate en tu objetivo: ¡ganar con un espectacular nocaut!

En el mundo de Tainted Grail, lleno de leyendas sobre la valentía de los caballeros y la magia oscura, hay muchas formas de derrotar a tus enemigos.

En el despiadado mundo de Siege Storm, solo importa una cosa: ¡LA VICTORIA!

IDENTIDAD SECRETA

  • Jugadoras: de 3 a 8 personas.
  • Edad: a partir de 10 años.
  • Tiempo: unos 30 minutos.
  • Editorial: Tranjis Games
  • Autoría: Bertrand Roux
  • Ilustraciones: Alain Boyer
  • Precio y cómo conseguirlo: 29,95€ (en vuestra tienda local de cabecera u online, aquí en Amazon)

En el juego «Identidad Secreta», tu objetivo es descubrir qué personaje ocultan los demás participantes utilizando iconos.

Usa las cartas de icono de tu mano para crear la combinación que se acerque más a la descripción de tu personaje. Administra tus cartas de manera estratégica para no quedarte sin ellas demasiado pronto y lograr que los demás adivinen tus personajes.

• Selecciona las cartas de icono que mejor representen la personalidad de tu personaje.
• Utiliza la lógica (o incluso la ilógica) para adivinar los personajes de tus oponentes.
• Revela el nombre de tu personaje y anota tantos puntos como personas lo hayan adivinado.

¡Este es el juego de fiesta que garantiza el éxito!

 

VAMPIRE RIVALS: LA MASCARADA. JUEGO DE CARTAS Y EXPANSIÓN SANGRE Y ALQUIMIA.

  • Jugadoras: de 2 a 4 personas.
  • Edad: a partir de 14 años.
  • Tiempo: unos 30-70 minutos.
  • Editorial: GenX Games + Nosolorol
  • Autoría: Dan Blanchett, Matt Hyra
  • Ilustraciones: Csaba Bernáth, Cold Castle Studios, Marco Primo, Darko Stojanovic, Drew Tucker, Amy Wilkins
  • Precio y cómo conseguirlo: 54,95€ el básico, 34,95€ la expansión (en vuestra tienda local de cabecera). La fecha de lanzamiento esperada es el 16 de junio.

Vampire: The Masquerade – Rivals es un juego de cartas expansible diseñado para 2 a 4 jugadores, basado en el popular juego de rol Mundo de Tinieblas. En este juego, cada jugador toma el control de una coterie de vampiros y los utiliza para perseguir sus objetivos, reclamar títulos, reclutar nuevos vampiros y llevar a cabo otras tareas, incluso arriesgándose a salir a las calles. El objetivo es completar tus objetivos o eliminar a tus rivales para reclamar el dominio sobre la ciudad.

En el juego, hay dos clanes completamente opuestos en el espectro: los Tremere y los Sangre Débil. Los Tremere son maestros de la Magia de Sangre, una disciplina que extrae un poder increíble de su propia sangre. Por otro lado, los Sangre Débil deben mezclar una variedad de productos químicos con su sangre apenas viva para obtener poder de ella. Puedes enfrentar a estos dos clanes entre sí o simplemente integrarlos en tu juego básico para tener más opciones a la hora de combinar clanes y crear nuevos mazos.

 

 

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