Marc Travé

Soy Marc, a veces conocido como Krennaste. Actualmente con el privilegio de estar en la junta de Ayudar Jugando (www.ayudarjugando.org). Ingeniero vocacional, apasionado de la música rock y de meterse bajo el océano, friki (de narices según mis amigos/as), frikitradi, leer es mi manera de respirar, me encanta hacer radio y participar en el podcast @0enCordura .

Ejercicios con Scratch (VII)

Bienvenidas/os a un nuevo artículo de ejercicios para aprender a programar con Scratch. Ya hemos aprendido los conceptos básicos como, por ejemplo, las condiciones iniciales y, en el segundo artículo, empezamos con...

Ejercicios con Scratch (VI)

Bienvenidas/os a un nuevo artículo de ejercicios con Scratch. En la primera tanda explicamos y ejercitamos los concepto básicos como, por ejemplo, las condiciones iniciales. En el segundo empezamos con ejercicios prácticos (incluso rompimos nuestro robot). A...

Ejercicios con Scratch (V)

Bienvenidas/os a un nuevo artículo de ejercicios con Scratch. En la primera tanda explicamos y ejercitamos los concepto básicos como, por ejemplo, las condiciones iniciales. En el segundo empezamos con ejercicios prácticos...

Arqueras de Nand: un juego de mesa para aprender SQL

Arqueras de Nand es un juego de mesa que no puedo más que considerar como una pequeña joya. Es un juego muy divertido con el que pequeñas y grandes...

Ejercicios con Scratch (IV)

Bienvenidas/os a un nuevo artículo de ejercicios con Scratch. En la primera tanda explicamos y ejercitamos los concepto básicos como, por ejemplo, las condiciones iniciales. En el segundo empezamos con ejercicios prácticos...

Reseña de Hola Ruby – Un cuento de pensamiento computacional

En esta ocasión, os traigo la reseña de Hola Ruby, un cuento infantil que, si bien no nos enseña a programar, nos ofrece los principios básicos del pensamiento computacional....

Ejercicios con Scratch (III)

Bienvenidas/os al tercer artículo de ejercicios con Scratch. En la primera tanda, que podéis consultar en este artículo, explicamos y ejercitamos el concepto de las condiciones iniciales, en el segundo empezamos con ejercicios prácticos...

Ejercicios con Scratch (II)

Bienvenidas/os al segundo artículo de ejercicios con Scratch. En la primera tanda, que podéis consultar en este artículo, explicamos y ejercitamos el concepto de las condiciones iniciales. Hoy, no obstante,...

Ejercicios con CodeOrg (I)

Después de presentar distintas plataformas para aprender a programar, y haber practicado con Scratch, hoy iniciamos una serie de artículos para tomar consciencia de algunos elementos importantes para el...

Ejercicios con Scratch (I)

Después de presentar distintas plataformas para aprender a programar, hoy iniciamos una serie de artículos para tomar consciencia de algunos elementos importantes para el diseño de software. En esta...

Plataformas para aprender programación para niños y niñas gratis

En estos días de confinamiento todos necesitamos algunas distracciones, especialmente los más peques. Y, ya que estamos, nos podemos divertir aprendiendo un poco. Así que vamos a ver si...

Eventos de Robótica: First LEGO League

La docencia en robótica es un ámbito con una enorme cantidad de sueños en los que pensar y, al mismo tiempo, una infinita cantidad de proyectos divertidos en los...
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