Hace unos meses os hablábamos de la serie de juegos educativos Club A de Átomo Games. Se trata de una colección de pequeñas barajas independientes entre sí, cada una de las cuales está orientada a una asignatura distinta. Teníamos a Jeff el Grumete para trabajar Matemáticas, a Bob el Explorador para trabajar estructuras gramaticales en Lengua y a Jessie the Tourist para trabajar gramática y comprensión lectora en Inglés.

Pues aquí os vamos a contar novedades exclusivas de estos juegos Club A de Átomo y, además, vamos a sortear un pack de 3 juegos de mesa reeditados de Club A, con algunas novedades, erratas corregidas y ¡más cartas!

JUEGOS CLUB A DE ÁTOMO

Para quien se perdiera nuestra anterior reseña, aquí tenéis una ficha resumida con la información más relevante:

  • Jugadores: de 1 a 4 jugadoras.
  • Edad: a partir de 8 años.
  • Tiempo: 10 minutos aproximadamente.
  • Mecánica: carreras, gestión de mano.
  • EditorialÁtomo Games.
  • Autor: Juan Carlos Ruiz.
  • Ilustraciones: Jonathan Cañamero.
  • Precio: 7€ aprox. en vuestra tienda friki de cabecera u online (aquí en Amazonaquí en la tienda de Átomo).

Además, por si no lo visteis, en nuestro canal de Youtube (100% apto para ver en familia) os explicamos cómo se juega.

Pues bien, aquí os recordamos este vídeo de nuevo para que lo podáis ver y comprender cuál es el sistema de juego de las barajas de Club A de esta serie azul (+8 años).

EXCLUSIVA: NOVEDADES EN EL CLUB A DE ÁTOMO

No una ni dos, sino 3 novedades vamos a contaros sobre los juegos Club A de Átomo:

REEDICIÓN: CORRECCIÓN DE ERRATAS Y DESCUENTOS

En la edición original de los 3 primeros juegos de Club A (Bob el Explorador, Jessie the Tourist y Jeff el Grumete), tal como había reconocido la editorial en su web, hubo algunas erratas e incidencias en el caso de Bob y de Jeff (Lengua y Matemáticas). Trabajar en pleno confinamiento por teleconferencia, como bien dicen, tiene sus limitaciones.

El caso es que esta nueva edición, que llegará a tiendas a partir de enero, nos comenta la editorial, tiene dos novedades:

  • Erratas subsanadas.
  • Incremento del número de cartas de 55 a 72, para aumentar la rejugabilidad de cada baraja.

Además, y ojo, porque esto es importante, todas aquellas personas que tengáis la versión antigua de Bob y de Jeff, os compensarán. Solo tenéis que:

  1. Recortar el código de barras de la caja de Jeff El Grumete y/o Bob El Explorador.
  2. Enviárselo por correo ordinario en un sobre indicando vuestro e-mail (metedlo en un papelito o algo así, o escribidles una carta bonica si queréis), a la dirección: Estalia (A/A Átomo Games) Avenida del Gran Capitán, 45 – BJ Loc, 14006, Córdoba.
  3. Cuando les llegue, os enviarán por e-mail un código de descuento de 5€ para compras en su web, pudiendo usarlo para adquirir las nuevas versiones ampliadas ¡o lo que queráis!

EDADES DE INICIO MÁS TEMPRANAS: SERIE AMARILLA Y SERIE MARRÓN

Otra novedad que tenemos la certeza de que os va a entusiasmar, es que las edades de inicio de las cajitas de Club A van a ampliarse.

La actual serie, la serie azul de Club A (Bob, Jessie y Jeff), es a partir de 8 años y hasta unos 10 años aproximadamente, de cara al contenido académico curricular.

Sin embargo, próximamente (de hecho, nos confirman que será en 2021 ya), incluirán dos nuevas series además de la actual:

  • Serie amarilla: de 4 a 6 años (2º ciclo de Infantil).
  • Serie marrón: de 6 a 8 años (1º-3º de Primaria).
  • Serie azul: de 8 a 10 años (3º-5º de Primaria).

PRÓXIMOS LANZAMIENTOS: WILLY EL ROBOT Y MAX EL DETECTIVE (+4 años)

Y, efectivamente, ya están muy cerca (primeros meses de 2021) los dos próximos lanzamientos de Club A de Átomo:

  • Willy el Robot: un juego educativo para trabajar formas geométricas y colores (y memoria). Tiene un modo Colores y Formas para menores de 5 años (Infantil) y un modo avanzado a partir de 5 años. Consiste en ir volteando cartas de una matriz hasta ir acumulando piezas de robots (cabeza, cuerpo, piernas) que formen un robot completo. Si coinciden colores y formas, más puntos tendremos.
  • Max el Detective: un juego con una mecánica similar al resto de Club A, en el que tendrán que encontrar el número de ositos escondidos en cada escenario representado en una carta. Darán sus respuestas y quien acierte, irá ganando puntos. Quien antes llegue a 6 aciertos, habrá ganado. También cuenta con un modo solitario.

Estarían encuadrados dentro de la serie amarilla, es decir, que se podrían jugar según nos indican a partir de 4 años.

Como vemos, Átomo Games nos trae muy buenas noticias en este final de año para los próximos meses, ya en 2021, que seguro que agradará a muchas y muchos profesionales del mundo de la educación, además de muchas familias.

SORTEO DE UN PACK DE 3 CLUB A (SERIE AZUL) REEDITADOS

Importante: el envío se realizará a partir del 6 de enero.

En primer lugar, ¡gracias a la editorial Átomo Games! Como en anteriores ocasiones, podéis participar en la red social que prefiráis y en la que os sintáis más cómodos: Twitter, Facebook o Instagram. Por cada red social tendréis una participación. Y si participáis en dos o las tres, tendréis más posibilidades de ganar que si lo hacéis solo en una. 

SORTEO REALIZADO

¡Enhorabuena! La persona ganadora del sorteo de un pack de Club A, que tiene 3 días naturales para ponerse en contacto con nosotros, ha sido la usuaria de Instagram:

Alicia (Unamamaopositora)

Estas eran las condiciones y requisitos generales:

REQUISITOS

SI PARTICIPAS POR FACEBOOK:

  1. Ser seguidor/a de BaM! Ocio Alternativo Familiar en Facebook.
  2. Ser seguidor/a de Átomo Games en Facebook.
  3. Comentar de manera pública la entrada del sorteo en Facebook. Si además compartís o etiquetáis a algún amigo, nos hacéis mucho más felices.

SI PARTICIPAS POR TWITTER:

  1. Ser seguidor/a de BaM! Ocio Alternativo Familiar en Twitter.
  2. Ser seguidor/a de Átomo Games en Twitter.
  3. Hacer RT del tuit del sorteo en Twitter.

SI PARTICIPAS POR INSTAGRAM:

  1. Ser seguidor/a de BaM! Ocio Alternativo Familiar en Instagram.
  2. Ser seguidor/a de Átomo Games en Instagram.
  3. Etiquetar a dos amigos/as reales en la publicación.

CONDICIONES GENERALES

    • El plazo para apuntaros reuniendo todos los requisitos empieza el día de la publicación de este artículo (10 de diciembre de 2020) y finaliza el 16 del mismo mes a las 21:59 (hora de Madrid).
    • El envío se realizará a cualquier punto de España (península, Baleares, Canarias y Ceuta y Melilla).
    • La persona ganadora (una sola) será elegido por alguna plataforma de sorteos aleatorios online. Importante: Se hará un sorteo por cada red social para obtener las finalistas de la misma (si recibes un mensaje indicando que eres ganadora y no es directamente en este post, ten en cuenta que puede significar que eres finalista de esa red social, pero no necesariamente ganador). Tras tener las finalistas de cada red social, se hará un sorteo para conocer la ganadora.
    • La ganadora debe seguirnos (o “megustarnos”) públicamente en la red social en la que haya ganado ya que, de lo contrario, no es posible comprobar si cumplía los requisitos.
    • Publicaremos el nombre de la persona ganadora (si todo sale bien) la semana del final del sorteo. Si en un plazo de 3 días naturales no se pone en contacto conmigo, volveremos a hacer el sorteo, excluyendo a esa persona (por no hacernos caso).
    • Nos reservamos el derecho a declinar las participaciones de cuentas duplicadas o fraudulentas, así como cuentas “cazasorteos” u otras que veamos irregulares.
    • PROTECCIÓN DE DATOS: Solo se guardarán los datos recogidos durante el sorteo y los de las personas ganadoras durante el tiempo que dure el sorteo y el mínimo indispensable para solicitar el envío de los premios.
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Julia Iriarte (Juls)
Psicóloga, friki y madre de dos hijos, dirijo la web BaM! Ocio Alternativo Familiar, donde los juegos (de mesa, rol y videojuegos) forman parte de mi trabajo diario. Además, imparto formaciones y talleres a familias y docentes y soy psicóloga especialista en juego en Ludia Asesoras y en el estudio de diseño de juegos de rol y narrativos All the Little Lights. También soy socia fundadora de la Asociación Ludiversia, administradora en el grupo El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa y creadora y coordinadora de Efecto Lúdico, espacios donde compartir los múltiples beneficios de los juegos a nivel personal, pedagógico, motivacional y social.

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