Juegos por curso: Infantil 4 años

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La semana pasada, el equipo de El Pequeño Rincón Pedagógico, respondiendo a la creciente demanda que recibimos desde distintas comunidades educativas (AMPTAs, profesores, jefes de estudio, padres individuales, etc.), dimos el pistoletazo de salida a lo que será un listado completo de juegos por cursos orientado a ABJ (Aprendizaje Basado en Juegos).

En esta ocasión, y de nuevo con la inestimable ayuda de los miembros del grupo de Facebook de El Pequeño Rincón de los Juegos de Mesa, seré yo quien se ponga tras el teclado (con la aportación de Fernando Vázquez en las reseñas de Monster Kit y Camelot Jr. –¡spoiler!-) y os hable de nuestra selección para la ludoteca de 4 años.

LA CLASE DE INFANTIL 4 AÑOS (P4)

Continuamos con los peques de 2º curso del 2º ciclo de Educación Infantil, o como se llama en mi cole “la clase de 4 años”, aunque hay algunos que pasan la mayor parte del curso teniendo 5 años.

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Características de la clase de Infantil 4 años

Volvemos a encontrarnos como característica principal la diversidad entre los niños debido a las diferencias tanto por su desarrollo madurativo como por su edad cronológica.

En 2º de Educación Infantil ya están más adaptados, conocen a sus compañeros, el espacio, a los profesores, por lo que, ya desde la seguridad de lo conocido,  se comienzan a trabajar otros aspectos y a reforzar todo lo anterior.

Pasemos a ver qué se trabaja en esta etapa:

  • Autonomía: en este curso se trata de favorecer que cada vez sean capaces de realizar más cosas por sí mismos, sin la ayuda del adulto, como por ejemplo ponerse el abrigo ellos solos o subirse la cremallera. Al ver que pueden hacer las cosas solos, refuerzan además su autoestima.
  • Reglas y normas: cada vez cobran mayor importancia, ya no solo las que facilitan el funcionamiento del aula, sino las que les van preparando para vivir en la sociedad.
  • Lectoescritura: En algunos colegios comienzan con la adquisición de la lectoescritura, comienzan a presentarles algunas de las letras (grafemas) y sus sonidos (fonemas) y por regla general empiezan por las letras mayúsculas. Este aspecto no es obligatorio en Educación Infantil.33
  • Emociones: continúan trabajando las emociones ya con más profundidad, alegría, tristeza, enfado, sorpresa… para que sean capaces de expresar verbalmente lo que sienten.
  • Pensamiento lógico-matemático: aunque también se ha ido trabajando anteriormente, comienzan con la grafía del 1, 2 y 3, conceptos como arriba-abajo, lejos-cerca, delante-detrás…

JUEGOS DE MESA PARA INFANTIL 4 AÑOS

Ya comienza a haber más juegos disponibles para esta edad y si han comenzado a jugar anteriormente, entenderán las mecánicas de los juegos con mayor facilidad, aunque todavía su cerebro no esté preparado para comenzar a jugar con estrategia (la parte del cerebro que se encarga de esto, llamado lóbulo prefrontal, todavía está en desarrollo).

También se podrían adaptar algunos para más mayores, eso ya depende de vuestra creatividad o de las educo-reseñas que leáis. Estos son los que os proponemos nosotros.

JUEGOS ESTRELLA

CAMELOT JR

  • Jugadores: 1+
  • Edad: 4-9
  • Duración: 10 minutos aprox.
  • Componentes: 1 Príncipe y una Princesa, 8 piezas representando las partes de un castillo y 1 base, todo de madera.
  • Editorial: Smart Games
  • Autor: Raf Peeters
  • Precio: 30€ aprox (en tu tienda de juegos de cabecera u online)
  • Reseña extendida: En mi cajón de sastre

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Uno de los imprescindibles en cualquier ludoteca. Un juego de lógica/puzzle que entusiasma a los más pequeños. En Camelot Jr, debemos ayudar al príncipe y a la princesa a que se encuentren. Para ello, tomaremos las piezas que nos propone el libro de retos y las colocaremos de tal manera que permita construir el camino que los una. El libro de retos viene dividido en varios niveles, por lo cual nos permite ir aprendiendo la mecánica e ir haciendo el juego más complejo según avanzamos.

Habilidades: atención y concentración, psicomotricidad fina, regulación de la propia actividad (monitorización) al ir observando si lo que van haciendo les conduce a su meta, visopercepción, coordinación ojo-mano.

Consejo: Este juego permite que el niño aprenda jugando él solo. Cuidado, que las páginas rojas son un reto hasta para los más mayores. Este es uno de esos juegos que adultos y niños disfrutan por igual.

MONSTER KIT

  • Jugadores: 1-10
  • Edad: 3+
  • Duración: 10 minutos aprox.
  • Componentes: 50 Cartas de Monstruos, 5 Cartas en Blanco e Instrucciones
  • Editorial: Nexo Ediciones
  • Autor: Manu Sánchez Montero
  • Ilustrador: Manu Sánchez Montero
  • Precio: 12€ aprox (próximamente, en tu tienda de juegos de cabecera u online)
  • Reseña extendida: BaM! Ocio Alternativo Familiar

deberes de verano escritura con Monster Kit¡Las actividades diarias del aula hechas juegos de mesa! Cogemos lápices de colores y comenzamos la partida.

En Monster Kit, creamos nuestro Monstruo a partir de 5 grupos de cartas de colores, donde se representan cada una de las partes del cuerpo, además, en cada carta tenemos un número y una sílaba que nos permitirán darle un “poder” en fuerza y un nombre (bastante original, por cierto).

Habilidades: reconocimiento de formas geométricas, memoria, socialización, comunicación, primeros cálculos e iniciarse en la lecto-escritura.

Consejo: Monster Kit trae infinidad de formas de juego. El consejo para empezar cualquier forma sería iniciarse en el modo más básico, con toda la clase conjunta (de 10 en 10), en la pizarra. Que vayan participando los alumnos saliendo a dibujar cada parte. Posteriormente se puede, puede trabajar cada grupo su monstruo.

BELLAFLOR

    • Jugadores: 2-4
    • Edad: 3-6
    • Duración: 10 minutos aprox.
    • Componentes: 1 oveja de madera, un dado, una pradera de flores, 24 flores de colores (rojo, amarillo, naranja, verde, azul y  morado) e instrucciones.
    • Editorial: HABA
    • Autor: Alain Rivollet
    • Ilustrador: Stephanie Roehe
    • Precio: 8-10€ aprox (en tu tienda de juegos de cabecera u online)
    • Reseña extendida: Bebé a Mordor

davJuego ideal para iniciarse en los juegos de mesa por las habilidades que trabaja. Se trata de ir tirando el dado y recoger las flores que Bellaflor encuentre a su paso. Gana quien más flores recolecte. Es de fácil explicación y tiene colores llamativos para los niños.

Habilidades: Aprender a tirar el dado, respetar turno, esperar tranquilamente a que vuelva les vuelva a tocar, el conteo, los colores, la tolerancia a la frustración (cuando ven que otros llevan más flores) e incluso los más mayores ya podrán comenzar a trabajar la toma de decisiones.

Consejo: podemos jugar con los materiales, adaptando el juego: hacer series con las flores de colores o iniciarlos en las sumas o restas manipulativas.

ANIMAL SOBRE ANIMAL

      • Jugadores: 2-4
      • Edad: 4+
      • Duración: 10 minutos aprox.
      • Componentes: 29 animales de madera (un cocodrilo, serpientes, monos, erizos, ovejas, tucanes, pingüinos y lagartos de gorguera), un dado e instrucciones.
      • Editorial: Haba
      • Autor: Klaus Miltenberger
      • Ilustrador: Michael Bayer
      • Precio: 20€ aprox (en tu tienda de juegos de cabecera u online)
      • Reseña extendida: Bebé a Mordor

Animal_sobre_animal-peqOtro de los imprescindibles de Haba, un clásico que gusta tanto a pequeños como a mayores, que además cuenta con un montón de versiones: una versión para los más pequeños de Mis primeros juegos, donde los animales son más grandes para sus pequeñas manos, Animal sobre Animal asaltando la cumbre, A dar vueltas, un memo torre y una versión mini que es una cucada, pero que por el tamaño de las piezas se recomienda para niños más mayores.

Habilidades: psicomotricidad fina, coordinación ojo-mano, conocimiento de animales, cierta planificación de las acciones que nos indica el dado, toma de decisiones.

Consejo: se puede utilizar como centro de interés para descubrir cosas sobre los animales que aparecen en el juego o trabajar las praxias a través de los sonidos de los animales.

OTROS JUEGOS APTOS

Otros juegos que también nos parecen muy interesantes para niños de 4 años son:

DOBBLE KIDS 

      • dobble-2-asmodeeEdad: +4 años
      • Jugadores: 2-6
      • Tiempo: 10 minutos aprox.
      • Habilidades: discriminación visual, velocidad de procesamiento, tolerancia a la frustración, flexibilidad mental.
      • Editorial: Asmodee
      • Precio: 12€ (en tu tienda u online)

Un juego de rapidez, donde las imágenes son de animales y hay que buscar el que se repite en cada carta para poder llevártela. Tiene otra versión de números, formas y colores para peques y el clásico para más mayores (del que ya os hablaremos).

 little-cooperation-djecoLITTLE COOPERATION 

      • Edad: 2’5-5 años
      • Jugadores: 2-4
      • Tiempo: 10 minutos
      • Habilidades: reglas de juego, socialización, colaboración, psicomotricidad fina, destreza
      • Editorial: Djeco
      • Precio: 20€ (en tu tienda u online).
      • Reseña: Bebé a Mordor.

En este cooperativo de la serie «Little» de Djeco, a través de tiradas de un dado, entre todos hay que llevar a los animales a su iglú pasando por un puente al que, si el dado lo dice, ¡hay que quitarle uno de los hielos que lo sostienen

 LA PANDILLA HÁMSTER (hamsterbande)

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      • Edad: 4-8 años
      • Jugadores: 1-4
      • Tiempo: 15 minutos
      • Habilidades: psicomotricidad fina, cooperación, asociación, toma de decisiones, visión espacial, planificación
      • Editorial: Haba
      • Precio: 14€ (en tu tienda u online)
      • Vídeoreseña: El club del dado.

Los componentes son una maravilla: se trata de un tablero de cartón (que es un puzle) con cierto relieve con elementos móviles (un ascensor, una rueda, un vagón…) por el que un grupo de hámsters, de modo cooperativo, tienen que guardar la comida en las despensas correctas antes de que se caigan todas las hojas. Matizamos que es un juego muy interactivo y social desde 4 años, pero hay que tener en cuenta su duración. Puede ser buena idea  en clase reducir el número de alimentos y hojas para acortarlo, o bien dejarlo para cursos superiores.

ZINGO

      • Zingo-7700-HiResSpillEdad: 4+ años
      • Jugadores: 2-6
      • Tiempo: 5 minutos
      • Habilidades: asociación, velocidad de procesamiento, psicomotricidad fina. conocimiento (vocabulario),
      • Editorial: Thinkfun
      • Precio: 30€ (en tu tienda u online)
      • Vídeoreseña: Zacatrus

Fomenta a pre-lectores (y primeros lectores) a combinar las imágenes y las palabras de las fichas con las de las tarjetas del juego. El primer jugador que complete su tarjeta grita “¡Zingo!” y gana la partida.

RALLY DE ZANAHORIAS

      • IMG_20171024_195840_334Edad: 4+ años
      • Jugadores: 2-4
      • Tiempo: 15 minutos
      • Habilidades: psicomotricidad fina, visopercepción, tolerancia a la frustración, reglas del juego. orientación espacial.
      • Editorial: Haba
      • Precio: 18€ (en tu tienda u online)
      • Vídeoreseña: Ludo Family

Este es un juego de cálculo visual en el que debemos intentar llevar a los conejos hasta una isla poniendo tablones de colores entre las piedras que nos permitirán ir avanzando.

ABP: JUEGOS POR PROYECTOS TÍPICOS DE INFANTIL 4 AÑOS

Al igual que para Infantil 3 años, en este pequeño subapartado queremos mencionar las temáticas más frecuentes en estas clases con Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), que suelen ser, en estas edades:

En otros posts haremos selecciones más concretas y detalladas de cada uno de los proyectos más comunes por cada curso.

CONCLUSIÓN

Como hemos visto, continuamos contando con la enorme diversidad que hay en estas edades. En este curso, sin embargo, hay más posibilidades de intentar introducir ABJ, sobre todo para ir asentando unas bases para continuar utilizándolo en la clase de 5 años.

Con un cerebro en pleno desarrollo, no hay nada como el juego para desarrollar de la manera más lúdica y más emocionante posible todo ese potencial que tienen nuestros niños.

¿Te animas a intentarlo? ¿Ya lo haces? ¿Utilizas otros juegos en clase? ¡Esperamos tus aportes en los comentarios!

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